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Descrição do Treinamento
Treinamento à distância do software PRE-Moldar
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Treinamento
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de segunda a sexta-feira
8:30 - 12:00 | 13:30 - 18:00

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  O curso tem como objetivo proporcionar conhecimento e técnica sobre os principais recursos do software PRE-Moldar, abordando suas principais características e funções.
  Formato do curso
  • Duração: 8 horas, distribuídas em 2 aulas (4 horas por aula);
• Local: Online;
• Número máximo de participantes: 30 participantes (1 para cada computador).
  Pré-requisitos
  • Processador: 1 GHz ou superior;
• Memória RAM: 512 MB de RAM (recomendado 2GB);
• Placa de som: Placa de som conectada a fones de ouvido ou caixas de som;
• Navegador: Google Chrome 7 ou superior / Internet Explorer 10 ou superior / Firefox 3 ou superior;
• Internet: Banda larga (recomendado 2GB ou mais).

Lembramos que nossas vagas são limitadas para os 30 primeiros pagantes, não podendo exceder o número de participantes.


A inscrição e pagamento deverão ser feitos com antecedência de, pelos menos, 72horas.
Após realizar o pagamento, será enviado por email o link da sessão de treinamento e também a senha de acesso.
É recomendável acessar a sessão cerca de 30 minutos antes de seu início, para verificarmos o funcionamento adequado.

  Conteúdo programático
  I. Pasta de instalação

II. Problemas com antivírus

III. Backup de projetos e símbolos criados em caso de futura reinstalação

IV. Conhecendo a estrutura do programa

V. Lançamento da estrutura

VI. Pontos para locação do projeto

VII. Modelagem 3D

• Lançamento de pilares
• Lançamento das vigas
• Criação e cópias dos pavimentos
• Lançamento das lajes
• Lançamento dos consoles
• Lançamento dos braços
• Lançamento das terças
• Elementos de fundação

VIII. Carregamentos

• Cargas de vento pela NBR 6123
• Cargas superficiais
• Cargas lineares
• Cargas concentrada

IX. Cálculo pórtico espacial

X. Cálculo das armaduras

• Dos pilares
• De vigas
• Elementos de fundação
• Dos consoles
• Dos gerber
• Das terças
• Dos braços

XI. Verificação de esforços

• Tirantes
• Lajes
• Pilares

XII. Detalhamento das armaduras e geração das formas

• Dos pilares
• De vigas
• Elementos de fundação
• Dos consoles
• Das terças
• Dos braços

XIII. Lançamento da estrutura

XIV. Geração do orçamento

XV. Backups das obras

XVI. Editor genérico de forma e armadura

• Criação e edição das formas e armaduras